- A+
时令 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
只靠说话和AI眼镜互动,确实有点不方便。
说到底,
现在新玩法来了!数字替身帮诸位“隔空抓物”,混合现实即时选取现实世界的物体作为上下文。
书籍检索,轻松get~
令人惊讶的是,
建筑导航?手拿把掐。
值得注意的是,
多无人机协作?也是毫不逊色。
XM外汇行业评论:
该技术被称为Reality Proxy——一种直接操控视图,让诸位可用瞬间选中现实世界中的物体。
研究者Xiaoan Liu甚至表示,这使咱们离贾维斯又进了一步。
综上所述,
Reality Proxy打破物理条件限制
XM外汇行业评论:
混合现实(XR)正在重塑人机交互的边界。通过头戴设备,它有望将物理世界与数字世界融合,让使用者能同时操控现实与虚拟中的对象。
需要注意的是,
然而,传统的XR设备通常通过光线投射来选取物体,但由于目标在视野中尺寸较小、视线不稳定以及手部颤抖等原因,这一过程往往容易出错。
因此,研究团队提出Reality Proxy(现实代理)——现实物体的抽象数字表示。
容易被误解的是,
他们将交互目标从物体无缝转移到其代理上,选取代理等同于选取实际物体,便于使用者摆脱距离或大小等限制,实现轻松选取物体。
如上所示,Reality Proxy流程包括三个主要环节:
激活代理:捕获层级和语义场景结构
当使用者捏合确认选取时,它会自动检测使用者视线范围内的真实世界物体,并将其抽象为手部的交互代理。
如果使用者成功选中目标物体(使用者视线默认瞄准的物体),他们可用继续执行预期处理;否则,他们可用利用手边的代理优化选取。
生成代理:保留空间关系
在这一环节中,系统可用将上一环节中场景的层级、语义表示转换为代理 —— 使用者可处理的对象。
XM外汇快讯:
默认情况下,系统仅为使用者扩展视线范围内的1级物体生成代理。这些代理保留彼此的相对空间关系。
XM外汇行业评论:
由于代理仅作为交互的抽象表示,因此其物理大小并不关键。因此,在实现过程中,每个代理表示为固定大小的矩形3D对象。
XM外汇财经新闻:
与代理交互:保持对现实世界的关注
尽管如此,
为利使用者能主要关注现实物体, Reality Proxy在与代理交互时,将关键视觉反馈直接显示在物理物体上。
说到底,
例如,当一个物体被选中时,它会以亮色高亮显示,相应的代理也会高亮,供应双重反馈。
为确保代理易于访问且无需持续视觉关注,研究应用 “延迟跟随”机制,将代理放在使用者手部附近。
更重要的是,
当手保持在特定阈值内时,代理保持静止;如果手移动超出该范围,代理会平滑跟随 —— 使其保持在可达范围内,而不会对轻微的手部抖动做出反应。
这种设计减少了使用者低头查找代理的需求,并实现在关注现实世界与快捷查看代理信息之间的平滑切换。
容易 XM外汇平台 被误解的是,
此外,Reality Proxy还兼容多种交互用途,利使用者与现实物体的互动更加灵活。
1、浏览预览物体:使用者手指在多个代理上多本书的信息。
XM外汇认为:
2、多对象刷选:用双手捏合的手势划定一个区域,就能选中多个代理对应的现实物体。
换个角度来看,
4、借助物理特征的交互:代理可结合真实世界的物理用途促进直观交互。
XM外汇认为:
例如,放在物理表面(如桌子)上的代理可用将这些表面转换为自然的触摸板。
使用者可用利用熟悉的触摸设备手势与真实世界物体交互,如在表面上拖动手指选取多个物体、分开手指扩大选取范围,或回溯路径调整选取等。
令人惊讶的是,
5、语义分组:双击一个代理,就能把有相同属性的物体归为一组。
大家常常忽略的是,
6、空间缩放分组:用双手缩放的手势,在层级结构中导航,比如从查看整栋楼缩小到查看某一层的房间。
7、自定义分组:在空处用刷选的手势画一个立方体容器,把选中的代理放进里面,就能创建自定义分组,方便进行整体处理,比如计算一组书的总价。
除此之外,研究者还通过几个场景展示了此技术的实用性。
日常信息检索
来自XM外汇官网:
在办公室里,老师可用用它快捷找到特定的书,计算书的总价。
XM外汇认为:
在厨房里也能实现与不同粒度级别的物体交互,比如选中微波炉的不同部件。
建筑导航
XM外汇行业评论:
Reality Proxy让在大型建筑中高效导航和交互成为可能。
XM外汇快讯:
无人机控制
容易被误解的是,
Reality Proxy还允许控制动态真实世界物体。
换个角度来看,
为展示这一点,研究者开发了一个基于混合现实的无人机控制应用,该应用用无人机中嵌入的跟踪器代替AI场景理解组件。
根据公开数据显示,
此研究招募了12名经验丰富的XR开发者和研究人员(7名男性,5名女性,年龄在18岁到38岁之间)。
由于两名参与者参与了完善研究方案的预试验环节,因此被排除在以下报告的评分中。
容易被误解的是,
评估结果显示,这个系统在实用性、易学性和易用性方面评价普遍积极。
综上所述,
参与者认为Reality Proxy在实用性上表现突出,能有效处理与遥远、密集或难触及物体的交互状况。
尤其值得一提的是,
相比传统模式更快捷,可减少身体疲劳、扩展交互能力(如批量选取、按属性筛选),对行动不便或视线不稳定使用者也更友好。
不过参与者也指出了一些状况,比如新手可能需要一定的学习时间,代理的定位精度还有待提高等。
XM外汇财经新闻:
团队介绍
Xiaoan Liu,本科毕业于江南大学,硕士毕业于纽约大学。
XM外汇消息:
他于2019年3月创立了Fusion Reality。2023在清华大学担任研究助理。2024年11月至2025年5月期间在谷歌工作。
站在用户角度来说,
他最近的一项比较有意思的研究还包括RealiTips(稿件准备中)——一款可用指导诸位一步步煮咖啡的助手。
事实上,
值得一提的是,他本科时期就设计出很多XR设备和游戏。
说出来你可能不信,
Mar Gonzalez-Franco,2014年,她在英国创建了沉浸式技术实验室,研究航空背景下的AR、VR和混合现实。
2015年,她以高级研究科学家的身份加入初创公司Traity,该公司完成了470万美元的A轮融资,拥有超过450万使用者,是硅谷500 Startups和Seedcamp(全球知名的风险投资基金和创业加速器)的校友企业。2016年,她还曾担任微软EPIC团队的首席研究员。
简要回顾一下,
Xianhao Carton Liu,本科就读于浙江大学竺可桢学院,曾获图灵班的人工智能荣誉学士。博士就读于明尼苏达大学计算机科学专业,研究方向为人机交互。曾在斯坦福大学和哈佛大学任研究实习生。
Chen Zhu-Tian,本科毕业于华南理工大学,博士毕业于香港科技大学,现任明尼苏达大学双城分校CSE系(计算机科学与工程系)助理教授。
站在用户角度来说,
参考链接:
尤其值得一提的是,
[2]https://arxiv.org/abs/2507.17248返回搜狐,查看更多