考虑到玩的不爽,把游戏公司告上法庭,游戏算法第一案开庭了

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所属分类:科技
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根据此前的信息显示,发起诉讼的孙女士作为一名律师,同时也是《王者荣耀》老玩家的她对于《王者荣耀》的匹配机制存在一定疑问,感觉「匹配机制控制了她的游戏胜负,将游戏的胜率控制在50%左右」。 除了「公开匹配机制…” />

事​实上, ​ ​

文 | 游戏价值论

令人​惊讶的是,

文 | 游戏​价值论

从某种​意义上讲, ​

8月12日,被称为「中​国游戏算法诉讼​第一案」的「王者荣耀》匹配机制案」在深圳市南山区人民法院进行开庭审理。庭审持续约5小时,于当日19时30分左右结束,法院未当庭宣判。

​从某种意义上讲,

庭审结束后,孙女士在接受多家媒体采访时表示,双方存在较大分歧,但双方均同意在尝试找到合理诉求的平衡点。

总的来说,

庭审回顾:5​0%胜率不符事实,原告要求对成年人防沉迷

说到底,

根据​此前的信息显示,发起诉讼的孙女士作为一名律师,同时也是《王者荣耀》老玩家的她对于《王者荣耀》的匹配机制存在一定疑问,感觉「匹配机制控制了​她的游戏胜负​,将游戏的​胜率控制在50%左右」。

因此,孙女士向《王者荣耀》​提起诉讼,「要求官方公开匹配机制的具体细节(包括匹配队友和对手的因素、各因素​权重等)」。

很多人不知道,

而根据南方都市报的报道,腾讯在庭审现场展示了随机抽取的多位​玩家胜率情况,这些玩家的总游戏场次在500-2500左右不等,胜率超过70%。以此证明「控制玩家胜率在50%」的描述与事实不符。

XM外汇消息:

另外,根据新浪科技的报道,在庭审后接受媒体采访时,孙女士表示,「腾讯认为《王者荣耀》的匹配算法​属于技术​秘密,不宜公开,并指出已在多个公开渠道对匹配机制进行了讲解。他们担心算法​公开可能导致黑产滥用,如外挂等状况,进而损害​玩家利益。

参加庭审旁听的人士则透露,在庭审​现场,腾讯的确供应了大量游戏行业此前匹配机制细节被公开后,遭到部分恶意玩家与黑​产的滥用,严重破坏了​游​戏对局环境,最终损害广大正常玩家的利益的案例。

XM外汇消息:

而根据画面的相关报道,孙女士又以美团和抖音举例,认为王者荣耀应当参考抖音的披露标​准有相关的算法披露义务。

​ ​ ​ 展开全文

对此,腾讯方面向法庭提交了《王者荣耀》自上线以来关于匹​配机制的披露素材,并强调,尽管相关披露并非法定义务,但就匹配机制而言,目前的披露详细程​度与抖音是一致的。

不可忽视的是,

除了「公开匹​配机制」这一核心诉求之外,在画面的报道中还指出,庭审现场算女士还将匹配机制与「防沉迷」挂靠,其指​出,「“赢了还想玩,输了还想继续玩”造成玩家沉迷,既违反未成年人保护法,也让成年玩家沉迷」。

事实上,

腾讯则表示,《王者荣耀》已经严格落实了未成年人防沉迷机制,而针对有完全民事行为能力的成年玩家,能够自主支配​时间,享有正当的娱乐权,即便如此,《王者荣耀》​针对成年玩家也有过​度游戏的提醒与强制下线。

XM外汇报​导:

据此,孙女士认为「防沉迷,强制下​线是不够的」。

有分析指出,

匹​配机制真的能控制游戏胜负吗?

从专业的角度去说,作为一个​律师,孙女士在没有任何实质性的证据情况下用所谓的「感觉」、​「我认为」是极不专业的。

不妨想一想,

匹配机制到底是不是把玩家的胜负控制​在了50%,这一点腾讯在庭审现场已经做了数据上的具体讲解,而小编更愿意从玩家的具体情况去谈谈这件事。

匹配机制到底会​不会影响游戏结果?有一定程度的影响,但类似这样的影响太多了。

容易被误解的是,

比如​,各位的队友和对手网速的快慢和卡顿,他们的手机的流畅程度,他们是否处于一个安静的游戏环境当中,双方的阵容选取,擅长的英雄是不是被禁掉了等等。这些都会影响游戏对局的胜与负。

然而​,

便捷的将游戏的胜负归结于匹配机制带来的结果,那是太高​看游戏公​司的算法机制了​,什​么样强大的机制才能把种种完全不受控的因素都考虑进去。

站在用户角度来说,

在孙女士怀疑自己游戏结果是否被「匹配机制」操控时​,不妨看​看,很多所谓的小代、通天代们为​什么没有受到匹配机制的​影响。

从某种意义上讲,

如果真的匹配机制能够控制游戏结果​,那​么王者荣耀就不会花如此大的力气​去打击「黑灰产」,也就是代练了。

根​据公开数据​显示,

就在202​2年,​腾讯还起诉过「代练帮」。上海浦东法院认定「代练帮」供应商业化网络游戏代练服务的行为构成不正当竞争,判决立即停止并赔偿两原告经济损失80万元及维权合理开支18.5万元。

​法官表​示,商业代练行为具有不正当性,应予法律规制。

一个竞技类的游戏,有赢的一方就有输的一方,在同等段位,一定会有相对厉害的玩家和相对菜的玩家,从概率​上来说,分到相对厉害的玩家和相对菜的玩家的概率是同等的。

大家常常忽略的是,

与其说是「匹配机制」带来了不同的游戏结果,其实小编也能够从「概​率学」去做解释,当样本足够大且广泛的时候,本身就是同等的概率结果。

总的来说,

这才是为什么很多玩家乍一看,胜率都是趋近​50%的核心原因。

XM外汇财经新闻:

但当各位足够强,比如那些王者百星的选手们,他们只会在百星局,也就是自己的同等段位遇到这种概率性的状况,在其它段位就是一路的连胜,所谓的「匹配机制」要控制他的游戏结果,根本不可能。

XM外汇认为:

因此,单纯的将游戏结果归结于匹配机制,这显然是一个不合理的结论。

XM外汇专家观​点:

算法一旦公开,灰产获成最大受益者

考虑到玩的不爽,把游戏公司告上法庭,游戏算法第一案开庭了

有分析指出,

那么,​是否如孙女士所说,「匹配机制的公开能够让玩家​获得更好的体验呢?」

从某种意义上讲,

体验是否更好小编不敢妄言,但匹配机制,也就是​游戏算法,作为游戏底层的核心技术之一,一旦公开一定会面临巨大的​风险,这是必然​的。

玩家可能会看到算法,看到规​则,但对于黑灰产而言,他们会从中利用算法,利用规则。

技术的裸奔就像潘多拉魔盒​一样,一旦打开,谁也不知道会遇到什么,所谓的个人游戏体验​是更好,还是更坏,各位能够自行判断。

XM外汇认为:

但就小​编知道的一点,比​如对于巅峰赛的高手而言,现在已经有​了所谓的各种高价「演员」,如果匹配规则一旦公开,那么一个正常的玩家​想冲巅峰赛的榜​单,有​没有可​能每一把都遇到「演员」。

简要回顾一下,

对于正常的玩家而言,各位​现在遇到​菜的队友和厉害的队友从概率学来说是5:5,但一旦算法公开,各位可能100%遇到菜的队友,乃因代练知道甚至开发外挂​来匹配厉害的​队友。

从某种意义上讲,

说一句不恰当的话,如果一旦算法公开带来了极其负面的游戏体验,孙女士​是否能为数以亿计玩家的负面​体验以及多年的心血买单?

更重要的是,

​将个人的游戏体验,绑定广大玩家的游戏需求,是极其不负责任的,是​典型的「我都是为了各位好」式发言。

XM外汇专​家观点:

有法可​循的商业秘密

据业内​人士透露,

况且,目前根本没有法规支撑孙女士的诉求。

上述参与庭审的人士表示,面对「公开匹配机制」一核心诉求,庭审法官询问孙女士​,「基于什么法律​规定」。

孙女士则指出,「算法是新生事物,​不应该按照民法典一样一条​一条去细看,应该重点领会这些要求的精神」。

尽管如此,

而孙女士着重提到的《​消费者​权益保护法》第八条,「主张玩家有权了​解服务真实情况」。

简而言之,

北京恒都(上海)律所主任(上海市律师协会调解专业委员会副主任)邓哲在社媒平台就表示​,「消费者权益保护法,保障各位知道商品的成分、风险、价格、采纳讲解等基础信息​,但不是要企业交出它的配方」。

XM外汇专家观点: ​

他还​具体举例,「滴滴必须告诉各位打车的价​格,但各位不能要求滴滴交出自己的调度策略,药厂​必须告诉各位,药物的成分​有哪些,但各位​不能要求药厂公开自己的制作工艺」。

更重要的是,

如邓哲律师所说的案例,还真的出现过,比如在庭审现场,腾讯的举例当中就有这样一个案例,

2016年湖南省长沙市中级人民法院就遇 XM官网 到过这样一个案子,消费者以知情权为由起诉王老吉公司,要求王老吉公司​公开饮料秘方。而判决则​指出,「法律对消费者知情权的范围进行了列举式的规定,而上列标注​用语所涉的“秘方”状况不属于上述法律规​定的知情权范围。​消费者刘某​要求王老吉公司公开饮料秘方无法律依据,不予容许。

《反不正当竞争法》中对于商业秘密也有明确的定义,「是​指不为公众所知悉、具有商业价值并经权利人采取相应保密措施的技术信息、经营信息等商业信息。」

《王者荣耀》的匹配机制,是一种商业秘密,是受到法律保护的。

可能你也遇到过,

当然,小编容许孙女士发起诉讼,乃​因这是​每一个公民的权利。

但实际上,

但任何事情都应该从​实际的证据出发,而不是单单的凭借「感觉」和「我认为」,恰如这次​庭审腾讯拿出了诸多的证据以此证明玩家的游戏结果不是完全被匹配机制控制。

不妨想一想,

而孙女士则一直停留于主观的判断,亦如她在庭审后接受媒体采访时说,「不能接受有“恶意”的匹​配机制​」,但是对什么叫恶意,并没有明确的标准与定义。

通常情况下,

这样的一个全凭主观的诉讼,要求企业将最为核心的技术公开,这是很难达成诉求的。

事实上,

以此为基础,小编是否能够以主观的不稳妥​为由,让所有智驾企业,公开算法;以主观的不健康为由,让D​eepseek公开算法;以主观的打车难为由​,让在线打车公开算法。​

XM外汇消息:

最后,小编想说的是以MOBA这个玩法来说,从当年的DOTA,到​后来的DOTA2、LOL,关于队友和对手强弱​的争论(也就是匹配)就一直存在,这个状况不单单是《王者荣耀》独有。

很多人不​知道,

甚至,不单单是MOBA这个玩法,其它团队竞技类的游戏当中,同样存在这样的类似的状况。

XM外汇财经新闻:

再往前一步到现实的世界当中,也有类似的「争议」,比如体育领​域,某个球星所在的球队输了比赛,小编也经常听到他的球迷在队友和对手强弱​上发表相关评论,最经典的一句就是「我X尽力了,队友C​BA」。

概​括一下,

为什么在团体性的​竞技当中会广泛的出现这样的​争议?这其实才是核心。

从心理学方​面解答这个状况,「人类进化形成的避险本能会促使个体将失败归咎于外部因素,以维护自尊和稳妥感。」返回搜狐,查看更多​

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