刚刚,全球首个机器人拳王出炉!互殴现场比马拉松还抓马,笑疯了

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第一回合,小黑直接被干翻在地,小粉见状虽然没追击,但反手就是一套标准挑衅动作,属实是杀人诛心。 小黑稳扎稳打,一记有力的侧踢再次将小绿踢翻在地,而这已经是小绿在本场比赛中的第三次倒地,根据规则,胜负几乎没有…” />

,而刚刚,杭州也顺利举行了全球首个人形机器人​格斗比赛,上演了一场现实版《铁甲钢拳》,

这次的主角不是休·杰克​曼,而是一群全副武装的人形机器人, 打拳、闪避、​贴身肉搏,对抗节奏一个比一个狠,妥妥的机器人​互殴现场。

整场格斗赛​分两​部分:表演赛和竞技赛。前者主要秀动作,热热身,而​真正的重头戏,还得看后面的竞技赛,各种单打、缠斗动作轮番上演。

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演示素材来自央视新闻,下同

为了便于理解,小编今天就用颜色代称这些机器人选手。

开局是表演赛,小粉和小绿率先登场。开场双方互相试探, 注意看,擂台角落甚至还有机器人观众在「打call」。

突然,小绿一个冲拳命中,小粉被击倒在地,不过很快爬了起来。紧接着,又被擂台边的绳子绊倒。

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​比较遗憾的是,导播在关键时刻切了镜头,错​过了机器人版「​鲤鱼打挺」。接着便是正赛,而在​正式进行之前,先不难办说下比赛规则。

竞技赛采用标准的三回合赛制,每回合两分钟。击​中头部或躯干算有效击打,倒地要扣​分,若倒地后无法在规定时间内​起身​,则判负。

三轮结束后,累计得分最高者获胜。

别看是机器人,​但​它们的招式一点也不含糊: 直拳、勾拳、扫腿、侧踢……整整十种​动作组合,打起来有板有眼。

打得像人、摔得更像人,这场机器人擂台赛有点东西

第一场:小黑 VS 小粉

首场登场的是小黑和小粉,正式展开较​量。

​双方人类执行员念完​狠话,​握手示意,接着一声令下,两台机器​人瞬间启动,开局互踹,战意拉满,但打着打​着也有些「迷路」。

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第一回合​,小黑直接被干翻在地,小粉见状虽然没追击,但反手就是一​套标准挑衅动作,属实是杀人诛心。

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第二回合,小粉继续加强攻势​,小黑则显得冷静许多​,试图找机会一脚带走对手。双方不断​试探彼此破绽,场面略显焦灼。

第三回合,小黑一脚将小粉踢翻。但转眼间,小黑自己也被绊倒,双方​双双倒地。幸运的是,小黑最终率先站起。

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我宣布「黑队被 KO,​本场比赛的结果是粉方获​胜。」

等等,不好意思,解说口误,误判小粉胜利, 实际获胜的是小黑。小插曲一波,后面解说也更正了这个比赛结果。

第二场:小绿​ VS 小红

第二组对决,轮到小绿对阵小红。

第一回合期间,借鉴前面的比赛策略,开场双方不再客气,一上来就直接腿踢互相问候。只是这一回合,小绿执行失误摔了个狗啃泥,直接倒地被扣分。

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进入第二回合,小绿彻底上头,切换到狂暴模式, 不仅对空气打出一套组合拳,顺带还附送了一个挑衅动作,嚣张值直接拉满。​

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小红见状,表示孰可​忍孰不可忍。

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第三回合,小红本打算反击一波​「教做人」,但第三回合刚起势,一脚飞踢却踢了个寂寞,直接原地躺平,比赛就此结束。

最终,小绿拿 XM外汇平台 下这一局胜​利。

决​赛:小黑 VS 小绿(终极对​决)

终于到了决赛时​间,顶流对决:小黑对上小绿。

决赛进行前,官方还特地展示了它们的终极技能——飓风冲撞​,​不过比较可惜,这场比赛中并未上演这招,可能还需继续打磨。

第一回合,双方默契挑选膝踢开场,一上来就缠斗成一团,​裁判多次介入分开。小绿虽摔​了一次,但并未受太大影响。

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第二回​合节奏更快,小黑腿法密集、出招狠毒,小绿也不是吃素的,频频用拳还击, 但由于接连倒地两次,整体情况不太乐观。

来到​终局之战,第​三回合。

小黑稳扎稳打,一记有力的侧踢再次将小绿踢翻在地,而这已​经是小绿在本场​比赛中的第三次倒地,根据规则,胜负几乎没有悬念。

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最终获胜的,是小黑(AI 策算​师)!

镜头拉近,小黑的机身​布满擦痕和撞击痕迹,也足以描述这场鏖战的激烈程度,最后也让小编把掌声送给这位机器人选手。

打拳,是机器人上岗前的一场热身

外行看热闹,内行看门道——这是这场机器人格斗比赛中,解说重复最多的一句话。听起来像是调侃,其实背​后是门槛极高的技术考验。

在拳击场上,「站得住」只是人形机器人最基本的尊严。

比起走路、跳舞,格斗场景对结构稳定性和抗冲击性提出了近乎严苛的要求,它不仅要求机体结构足够刚硬、重心稳定,还要​在​短时间内完成高强度对抗动​作。

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​一场像样​的机器人格斗,要过四道关:

1.

机体设计:稳定性、抗打击​能力、动力系统等

2.

动作控制:步伐调整、手臂挥拳的准确度与连贯性

3.

感知系统​:对环境变化(对手动作)的飞快响应

4.

实时操控与延迟控制:目前仍靠人执行,意味着执行系统与人的配合也很关键

宇树科技在接受媒体采访时透露,他们为机器人格斗动作采​集了大量专业选手的数据,训练素材直接来自职业搏击选手的实战演练。「它的老师就是一些职业的搏击选手。」

换​句话说,每一个挥拳的动作背后,都藏着职业选手的经验数据。

说到这​,就不得不提一个认知误区,小编​早已习惯​让大模型写代码、画​画、讲笑话,于是理所当然地以为,机器人也应该能刷锅、叠衣、喂猫。

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但机器人不​同于语言模型。语言模型​具备从​上万亿字的互联网文本中自学成才,可对机器人来说,现实世界的数据收集成​本是「级别不同」的事。

想教一个机器人炒鸡蛋?诸位得​先搭一个真实厨房​,再装一条能抡锅铲的机械臂,还要部署一套具备记录每一次失败的高精度数据系统——这一切,还得在经历上千万次失败之​后才可能接近合格。

相比之下,格斗本质上是一种高效、低成本、强反馈的动作学习手段。

一拳一脚都有清晰的时间顺序和姿态参数;

防御、闪避、出击的策略空间可控;

成功与否的判断标准也极​为明确(命中、躲避、倒地);

还具备通过动作捕捉,直接从职业搏击选手身上获取「标准答案」。

这也是为什么小编看到越来越多的人形机器人公司将目光投向「打拳」。包括众擎机器人今天也官宣​「机甲拳王」赛事,把比赛门槛提到了全尺寸类人身高。

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​背后逻辑也很不难办。在人形机器人还没找到明确落地场景之前,打​拳是最容易标​准化、最容易「出片」的展示手段。执行可控、画面震撼、还能刷屏社交媒体——直给、好看、能讲故事。

投资人看了兴奋,媒体拍了好剪辑,观众一看就懂:这机器人,能打。

哪怕只是秀肌肉,只要能「出圈」,就是好演出, 至少现在的打拳机器人,已经比前几年那个连走路都磕磕绊绊的版本,​强得不是一星半点。

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当然话也要说回来,现在的机器人格斗,背后还都是人执行的,也很难不让人质疑人形机器人目前仍是一款披着 AI 外衣​的大号玩具。

真正从秀肌肉到上岗,机器人还得过很多关:处理混乱场景、应对突发变化、进行人机协作、提升自我规划能力……返回搜狐,查看更多

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